Mes très chers sujets,
J'espère ne vous avoir point trop manqué depuis la dernière Nouvelle. De mon royal flanc, je m'acclimatasse fort bien de mon intense périodicité de publication. Je vous félicite en premier lieu pour votre acquittement de la taxe royale de droit à la nomination du château du domaine de nos très saintes terres d'illergan.fr. Le meilleur payeur sera à ce titre décoré de l'ordre des chevaliers de mes très saints marrons glacés. La réforme à l'honneur en ce jour de grâce du vingt-et-onzième jour du Cassoulet de la onzième année de règne de votre très illustre despote, est la très grande Réforme Monétaire Royale qui vit passer la valeur des starls de cuivre à un trentième de starl d'argent au lieu d'un vingtième auparavant. Il faut croire que le peuple a été entendu par ma très éclairée personne au cours de ces dernières séances de doléances. Je laisse à présent mon fidèle arcaniste domestique vous dresser la liste des réformes de moindre importance décidées en ce mois du Cassoulet. Pendant ce temps, je reposerai mon royal derrière en prévision de la sainte cuitasse annuelle.
Wesh.
- Charge : Plus de *2, *1.5 ni de *1.25, la charge donne maintenant un bonus de Fo proportionnel au Dep utilisé pendant la charge ;
- Survie : Allez, elle est pas trop mal, là, et puis elle est simple (non, vous n'aurez pas de détails) ;
- Saignement : Limité sur les créatures massives parce que bon, les pauvres, quoi ;
- Corps Unis : Rien n'a changé, mais : "Alors, ok, je vais préciser sur le sort. Mais franchement ça me semblait évident, faut pas te laisser faire comme ça par tes joueurs."
- Bonus de classe Spadassin : +10% coups critiques et ces derniers infligent Handicap + Hémorragie bien salement dans ta race ;
- Échec critique physique : exit la règle chiante, bonjour la règle simple que tout le monde utilisait de toute façon ;
- Accessoires : Sacs, sacoches, bouffe, bijoux, boisson, etc... tout est à jour ;
- Création d'armure : Bon, ben... MàJ, quoi ;
- Méta : Déflation des coûts de Mana et remplacement d'un sort mal-aimé ;
- Boucliers : MàJ ;
- Points de Destin : Plus de Dé10 ! 1pdd = échec critique ou équivalent ;
- Ramassage d'arme : Coûte une action majeure ;
- Les runes : Grande MàJ avec refonte du système, c'est moins cher, ça laisse à peu près les mêmes possibilités et c'est vachement plus simple !
- Apprentissage des sorts : Plus de parchos, place à l'apprentissage oral !
- Charges et bagages : Organisation de l'inventaire en sac + sacoche + ceinture etc.. ;
- Crochetage : Magnifique système made in Majland qui remplace la compétence la moins aimée d'Illergan (hormis les comp' d'artistes..) ;
- Effet critique : gain de PM + niveau+1 ;
- Bijoux : Ils sont beaux, ils sont chers et ils donnent des bonus bio et de saison !
Au final, un bilan qui ne fait vraiment pas rougir
La grande majorité du contenu de l'ancien site a été transféré sur le nouveau et mis à jour (au passage). Il ne reste plus que le Bestiaire et le Background, deux gros morceaux qui se verront peut-être complétés d'ici fin 2017 !