Saumon tueur

Ce gros poisson pourtant si délicieux donne du fil à retordre aux pêcheurs du nord depuis l'invention de la pêche. Il est très reconnaissable car, contrairement au saumon "pacifique", ses écailles ont un reflet rouge malveillant. En effet, cette lueur rougeoyante aux abords d'un esquif ou, pire, dans un filet plein à craquer, est annonciatrice d'un combat acharné à coups de rames et de harpons. Et pour cause, ce saumon diabolique - bien plus futé que le commun des poissons - utilise ses 30kg de muscles pour accomplir des bons prodigieux au-dessus de l'eau. Au premier bond, il repère sa cible et estime la largeur de l'esquif. Au deuxième, il suit une trajectoire en arc de cercle par-dessus l'embarcation des pauvres pêcheurs et - lors d'un gracieux salto - en profite pour flanquer une baffe prodigieuse au marin situé juste sous sa trajectoire. Si jamais il est pris dans un filet c'est encore pire, parce qu'alors il ne cherche même plus à retomber dans l'eau : il utilise ses redoutables petites dents sur l'innocent filet de pêche, puis bondit sur le bipède le plus proche en le mordant de toute ses forces. Il sait qu'il peut survivre quelques instants hors de l'eau, il en profite donc pour causer un maximum de dégâts avant de repartir, d'un bond, dans son élément naturel.
Au final, sa dangerosité en fait l'un des mets les plus prisés d'Illergan, juste après le steak de dragon.

Vit: 
30
Dex: 
65
Fo: 
4
Vol: 
10
Sav ou Int ?: 
Int
Cha: 
30
SR, RN et RM: 
40
40
40
0
0
Arme naturelle: 
Nom: 
Queue

Type de dégâts:

Nom: 
Mâchoire

Type de dégâts:

Nombre d'attaques: 
1
FP: 
1
Compétence de mob: 
Nom: 
Bond
Pourcentage: 
100%
Description: 

Le saumon parcourt un arc de cercle de 5m maximum dans les airs, il peut utiliser sa queue pendant le bond.

Sav/Int: 
20
Compétence normale: 
Nom: 
Nage
Pourcentage: 
150
Nom: 
Charge

Nature:

Famille:

Classe:

Dep: 
4
Rang de puissance: 
2