Prises des armes
- Les armes à une main doivent être maniées avec la main préférentielle du personnage, dans le cas contraire un malus de -40 Dex est appliqué
- Les armes bâtardes peuvent être utilisées à une ou deux mains, mais elles ont généralement de meilleurs bonus à deux mains
- Les armes à deux mains peuvent éventuellement être maniées à une seule main, mais un malus de-40 Dex est appliqué dans la main préférentielle et -80 Dex dans l’autre
Portées de tir
Les armes faites pour le combat à distance ont généralement trois portées distinctes :
- Portée de tir minimale : impossible de tirer en-dessous de cette distance
- Portée de tir optimale : distance maximale pour tirer sans malus d'éloignement, au delà et jusqu'à la portée de tir maximale le tireur a -20Dex
- Portée de tir maximale : impossible de tirer plus loin que cette distance
Les armes de corps-à-corps pur (celles qui n'ont pas de portée de tir) peuvent être lancées en dernier recours, mais un malus de -40 Dex est appliqué. Leurs portées de tir sont les suivantes :
Type d'arme |
Portée de tir minimale |
Portée de tir optimale |
Portée de tir maximale |
---|
Épée |
2 mètres |
5 mètres |
15 mètres |
Masse |
3 mètres |
3 mètres |
10 mètres |
Hache |
3 mètres |
5 mètres |
15 mètres |
Lance |
4 mètres |
10 mètres |
30 mètres |
Arme d'hast |
3 mètres |
3 mètres |
8 mètres |
Dague |
1 mètre |
5 mètres |
15 mètres |