Les zombies primaires choisis se transforment en scarsifs primaires (ils ne sont alors plus des zombies).
Le scarsif est la matérialisation du mana d'une défunte créature. Il ressemble beaucoup à cette dernière, mais est intangible avec une teinte variant du bleu au vert et une texture suffisamment translucide pour voir à travers.
Le scarsif possède les compétences de la créature (limitées par ses nouvelles caractéristiques). Il possède Vol à 100%
Sort de projection : 10m de portée, inflige [(E(mage)/2 + E(scarsif))/2 × niveau] dégâts magiques
À partir du niveau 7 le scarsif lance 2 sorts par tour
Le scarsif n'a pas d'arme ou d'armure naturelle
Les statistiques d'un scarsif sont les suivantes :
Vit | RN | Dex | Fo |
---|---|---|---|
Vit(créature)/2 | Intangible | 10 | 0 |
Vol | Sav | E | Dep (en vol) |
Vol(créature)/2 | Sav(créature)/2 | E(créature)/2 | [niveau+3] |
[niveau] heures
[8 × niveau] PM par zombie amélioré