Spectralisation

Niveau minimum:

Type de sort:

Les zombies primaires choisis se transforment en scarsifs primaires (ils ne sont alors plus des zombies).
Le scarsif est la matérialisation du mana d'une défunte créature. Il ressemble beaucoup à cette dernière, mais est intangible avec une teinte variant du bleu au vert et une texture suffisamment translucide pour voir à travers.

Effets: 

Le scarsif possède les compétences de la créature (limitées par ses nouvelles caractéristiques). Il possède Vol à 100%

Sort de projection : 10m de portée, inflige [(E(mage)/2 + E(scarsif))/2 × niveau] dégâts magiques

À partir du niveau 7 le scarsif lance 2 sorts par tour

Le scarsif n'a pas d'arme ou d'armure naturelle

Les statistiques d'un scarsif sont les suivantes :

Vit RN Dex Fo
Vit(créature)/2 Intangible 10 0
Vol Sav E Dep (en vol)
Vol(créature)/2 Sav(créature)/2 E(créature)/2 [niveau+3]
Durée: 

[niveau] heures

Coût: 

[8 × niveau] PM par zombie amélioré