Le mage injecte une ombre primaire dans une arme qu’il touche. Une fois par tour, si le mage le souhaite, cette ombre attaque en même temps que l'arme et cause des dégâts supplémentaires à sa cible.
Consomme 1 ombre primaire
[(dégâts physiques de l'attaque)/3] dégâts magiques
Durée de l'ombre primaire
[5 × niveau sort primaire] PM