ressemble à une chauve-souris toute ronde avec de longs crocs et sans yeux (chaotique pur), ne mange qu'en cas de blessure (herbivore)
Aptitude | Vit | RN | Mana | Vol | Dep |
---|---|---|---|---|---|
Maladroit | 5 | 0 | 50 | 20 | 6 |
Habile | 10 | 0 | 100 | 40 | 8 |
Accompli | 20 | 0 | 150 | 70 | 10 |
Élite | 60 | 0 | 200 | 80 | 15 |
Compétence | Maladroit | Habile | Accompli | Élite |
---|---|---|---|---|
Agilité | 20 | 40 | 60 | 90 |
Esquive (2 par tour si Accompli, 3 si Élite) | 100 | 120 | 140 | 180 |
Furtivité | 100 | 200 | 300 | 400 |
Vol (ne se déplace qu'en volant) | 100 | 100 | 100 | 101 |
Acuité auditive | 50 | 75 | 100 | 150 |
Compétence | Description | Maladroit | Habile | Accompli | Élite |
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Régénération chaotique (innée) | Régénère XPM par heure. Le dourdillon n'a pas besoin de manger, sauf pour régénérer ses PV. | 2 | 5 | 10 | 15 |
Phosphorescence chaotique (innée) | Plus le Dourdillon a de PM, plus il brille. Il subit un malus de Furtivité de [3 × PM]. | ||||
Morsure affectueuse (innée) | La compétence a X% de chances de réussite. | 50 | 70 | 90 | 100 |
Morsure drainante (avancée) | Mord une cible immobile ou consentante et lui vole X PM. | 10 | 20 | 40 | 60 |
Quenottes améliorée (experte) | La morsure affectueuse peut transférer 10PM supplémentaires. |