Nesfaria

Description: 

loutre chaotique charognarde avec des tentacules à la place du museau

Caractéristiques: 
Aptitude Vit RN Vol Dep
Maladroit 30 20 30 4
Habile 50 30 50 7
Accompli 70 40 80 10
Élite 120 60 90 15
Compétences génériques: 
CompétenceMaladroitHabileAccompliÉlite

Agilité

40
70
100
150

Adresse

80
130
180
240

Esquive (2 par tour si Accompli, 3 si Élite)

100
120
140
180

Acuité olfactive

50
70
90
130

Acuité auditive

20
40
60
90
Compétences spécifiques: 
CompétenceDescriptionMaladroitHabileAccompliÉlite

Interception (innée)

La compétence a X% de chances de réussite.
Si la Nesfaria est placée entre le mage attaquant et son maître, elle peut intercepter un sort de projection ou d'altération. Elle en accuse les effets mais pas les dégâts. Elle perd cependant 10PV.

50
75
100
100

Saisie anti-mage
(avancée)

Attaque classique avec l'Adresse. Si l'attaque est réussie, la Nesfaria se colle à la jambe de la cible pendant 1 tour et inflige un malus de -1 niveau aux sorts lancés par la cible. Le malus est de -3 niveaux pour les sorts lancés sur la Nesfaria. La cible perd également [X]E.

1
2
4
6

Furtivité (experte)

70
130
200
300
Coût: 
Maladroit : 8'O / Habile : 30'O / Accompli : 60'O / Élite : Réservé aux Druides