Mitraille

Niveau minimum:

Type de sort:

Classe:

Le mage projette autant de pierres primaires qu'il souhaite (dans la limite de ce qu'il possède) dans une zone conique partant de son bras. Toutes les créatures situées dans le cône accusent des dégâts magiques. Au début du tour suivant, les pierres primaires reforment la Magnétite primaire et les créatures situées dans le cône accusent à nouveau les dégâts magiques. Une pierre primaire est détruite à chaque fois qu'une créature accuse les dégâts de ce sort. Ainsi, s'il y a eu des victimes au premier tour, les dégâts seront moins importants au tour suivant car il y aura moins de pierres primaires.

Le mage ne peut pas interrompre ce sort à moins d'annuler le sort primaire Magnétite.

Effets: 

Pour ce sort, le mage choisit NPP* à condition que NPP*NPP

Zone de projection : cône (de révolution) de 90° et [niveau] mètres de long

[NPP* × E/2] dégâts magiques

-1 NPP* pour chaque créature touchée, n'affecte les effets du sort qu'au tour suivant

Durée: 

2 tours

Coût: 

[4 × niveau] PM