Le bras du mage (du coude jusqu'aux doigts) attire de nombreuses petites pierres qui viennent très rapidement orbiter autour de lui et deviennent des pierres primaires. Le bras du mage gagne alors un bonus d'armure et devient une arme de corps-à-corps contondante compatible avec n'importe quelle Maîtrise d'arme de corps-à-corps ainsi qu'avec Parade. À chaque fois que ce bras est touché lors d'une attaque ou qu'il touche une cible lors d'une attaque, une pierre primaire est détruite. Les effets de Magnétite et de ses sorts secondaires persistent tant qu'il reste au moins une pierre primaire.
Ne fonctionne pas dans un environnement totalement dépourvu de pierre (haute mer, vol en altitude).
Nombre de Pierres Primaires (NPP) = [3 + (3 × niveau)] sur le bras du mage
+[NPP × niveau] aux SR du bras
En tant qu'arme : +[niveau/3] FP, +1 rang de puissance si NPP ≥ 12, +2 rangs si NPP ≥ 20
-1 NPP par coup (reçu ou donné) par le bras
[10 × E] minutes
[5 × niveau] PM