Voici les règles utilisées pour générer la liste des armures du site. Les joueurs n'en ont pas besoin.
Base des armures
Facture |
SR moyen |
Malus Dex |
Prix ('O) |
Ecart prix (raison) |
---|
Formule |
20×Facture |
-(2*Facture - 2) |
~20×Facture |
-- |
---|
1 |
20 |
0 |
10 |
10 (bonus type) |
---|
2 |
40 |
-2 |
20 |
10 (le early c'est easy) |
---|
3 |
60 |
-4 |
50 |
30 (premiers composants bonus) |
---|
4 |
80 |
-6 |
70 |
20 |
---|
5 |
100 |
-8 |
90 |
20 |
---|
6 |
120 |
-10 |
120 |
30 (nouveaux composants bonus + bonus type supérieur) |
---|
7 |
140 |
-12 |
140 |
20 |
---|
8 |
160 |
-14 |
160 |
20 |
---|
9 |
180 |
-16 |
190 |
30 (nouveaux composants bonus) |
---|
10 |
200 |
-18 |
210 |
20 |
---|
11 |
220 |
-20 |
250 |
40 (nouveaux composants bonus) |
---|
12 |
240 |
-22 |
280 |
30 (le HL, c'est cher) |
---|
Différences entre les types
Type |
Guerrier |
Gardien |
Mage de mêlée |
Mage |
Roublard |
---|
SR |
+0 |
+10 |
+10 |
10 |
-15 |
---|
Dex |
0 |
-10 |
-10 |
-15 |
0 |
---|
Dep |
0 |
-1 |
-1 |
-1 |
+1 |
---|
Bonus Facture 0 à 5 |
Rien |
+15 PV |
+40 PM |
+80 PM |
+10 Esquive |
---|
Bonus Facture >5 |
Rien |
+30 PV |
+80 PM |
+160 PM |
+20 Esquive |
---|
Variation des SR (P T C) selon les matériaux
Cette partie est hautement arbitraire.
Type matériau |
P |
T |
C |
Nombre d'armures |
---|
Cuir |
5 |
5 |
-10 |
8 |
---|
Cataphracte + robe maillée + cotte + double cotte |
-5 |
10 |
-5 |
10 |
---|
Ecailles |
10 |
-5 |
-5 |
4 |
---|
Mailles |
-10 |
5 |
5 |
8 |
---|
Lamellaire + robe plaquée |
-5 |
-5 |
10 |
8 |
---|
Tunique + tabard |
5 |
-10 |
5 |
4 |
---|
Robe |
10 |
-5 |
-5 |
4 |
---|
Plastron + demi + plate |
0 |
0 |
0 |
8 |
---|
Gambison |
5 |
-10 |
5 |
6 |
---|
Somme pondérée |
0 |
0 |
0 |
60 |
---|