Les pierres primaires quittent le bras du mage et s'alignent selon la forme d'un fouet tenu par le bras de Magnétite. Le mage peut alors utiliser les pierres comme une arme de corps-à-corps. Le Fouet cristallin s'utilise avec n'importe quelle Maîtrise d'arme de corps-à-corps mais est incompatible avec Parade.
Le mage peut également l'utiliser pour attraper une cible avec un jet d'attaque normal. Les défenses physiques ne fonctionnent pas contre cet effet mais une réussite partielle de Volonté l'annule. Si une telle attaque réussie, le mage peut au choix déplacer la cible ou bien l'empêcher de se déplacer.
Si le mage annule ce sort ou lance un autre sort secondaire sur sa Magnétite, il perd des pierres primaires. Cette perte est immédiatement prise en compte pour ce sort et pour le nouveau sort secondaire.
Incompatible avec Écu de géode.
Fouet cristallin (arme): +[niveau/2] FP, portée de 3 mètres, +1 rang de puissance si NPP ≥ 12, +2 rangs si NPP ≥ 20
Peut attraper 1 cible pour la déplacer dans un rayon de 3 mètres autour du mage
Peut attraper 1 cible pour l'empêcher de se déplacer pendant 1 tour
- [niveau] NPP si le mage annule ce sort ou lance un autre sort secondaire sur la Magnétite primaire
Au niveau 7, la portée du fouet est doublée ainsi que le rayon pour déplacer une cible
Durée du sort primaire
[5 × niveau] PM