Les pierres primaires se mettent à tourbillonner très rapidement tout autour du mage et lapident les créatures proches. Consume des pierres primaires à chaque tour, ce qui fait décroitre la puissance du sort avec le temps.
Zone de 3 mètres de rayon centrée sur le mage
Inflige [NPP × 1,5 × niveau] dégâts magiques par tour aux créatures dans la zone (hormis le mage)
-3 NPP à la fin de chaque tour, pris en compte pour les dégâts du tour suivant
Durée du sort primaire
[8 × niveau du sort primaire] PM