Les pierres primaires se mettent à tourbillonner très rapidement tout autour du mage et lapident les créatures proches. Consomme une charge de Magnétite par tour, ce qui fait décroitre la puissance du sort avec le temps.
Consomme 1 charge de Magnétite à la fin de chaque tour où le sort a infligé des dégâts
Zone de 3 mètres de rayon centrée sur le mage
Chaque tour, inflige [10 × niveau + 50] dégâts magiques par charge de Magnétite aux créatures dans la zone (hormis le mage)
Durée du sort primaire
[8 × niveau du sort primaire] PM