Un seuil et ses effets sont actifs tant que l'Alc du personnage est supérieure ou égale à ce seuil et inférieur au seuil supérieur. Le seuil supérieur au seuil d'oubli a une valeur infinie. Il n'y a pas de seuil ni d'effets en-dessous du seuil de gaieté.
Lorsque le joueur lance un Dé d'Événement, son personnage effectue l'une des actions suivantes :
| Résultat du Dé | Action |
|---|---|
| 1 -> 4 | Aucune |
| 5 -> 6 | Insulte légère |
| 7 -> 8 | Vol de consommable et consommation immédiate |
| 9 -> 10 | Insulte grossière |
| 11 | Dénuement partiel |
| 12 | Vomi (pendant 30s) |
| 13 | Embrasse la [Dé4]ème personne la plus proche |
| 14 -> 15 | Vomi (pendant 5mn) |
| 16 -> 17 | Vol de bien coûteux |
| 18 | Dénuement complet |
| 19 | Urine sur la [Dé4]ème personne la plus proche |
| 20 -> 22 | Agression (armée ou non) |
| 23 -> 24 | Coma éthylique pendant [Alc/5]h |