Vivant

Les vivants sont essentiellement constitués de matière, mais ils détiennent souvent une petite quantité de mana, ce qui leur permet alors d'utiliser la magie.
Ils représentent la majorité des créatures et leur durée d'existence est assez brève.
Chaque Famille de vivants se décompose en 4 Classes : Mineurs, intermédiaires, majeurs et supérieurs.

Aigle géant

Cet aigle de 7 mètres d'envergure vit dans les hautes montagnes, là ou personne ne peut accéder à son nid, ou bien dans les plus grands arbres des forêts du Nord du Vacyentir. Les elfes de ces forêts se plaisent à les utiliser comme montures, ce à quoi les aigles consentent parfois de leur plein gré en échange de la protection de leur nid et de l'approvisionnement des aiglons. Toutefois, dans la plupart des régions, les elfes recourent à un dressage musclé d’aiglons orphelins pour en faire des montures fidèles, quoique dangereuses à l'heure du repas.

Ziriol

Le ziriol est un oiseau rouge de 1 mètre d'envergure, il possède un bec magique dont les assauts traversent les armures, ainsi que des griffes bleues fluorescentes. Il vit dans les plaines chaudes ou tempérées, souvent près des points d'eau. Il n'est pas spécialement agressif envers les créatures plus massives que lui, mais il ne supporte pas le jaune ! Cette couleur le met dans une rage folle et il attaque alors tous les êtres vivants aux alentours.

Harpie

La harpie a l'apparence d'une femme dont les bras seraient devenu des ailes et dont le corps serait recouvert de longues plumes à l'exception de la poitrine, du ventre et du visage. Ce dernier peut sembler humain vu de face, mais les mâchoires de la harpie sont très allongées vers l'avant et lui confèrent ainsi un profil particulièrement effrayant, surtout lorsqu'elle découvre ses long crocs avides de chair fraîche, elle se contente néanmoins souvent de viande putréfiée qu'elle digère tout aussi bien.

Yodr

Le yodr est un serpent des mers extrêmement belliqueux pouvant atteindre les 15 mètres de long. Pendant les deux premières années de sa vie, il se nourrit presque exclusivement d’algues ferrugineuses, son métabolisme utilise ensuite ce fer pour renforcer petit à petit les écailles du monstre. Une fois adulte, il est capable de créer un arc électrique entre ses deux cornes recourbées, et ainsi de faire circuler un puissant courant électrique sur ses écailles ou dans ses mâchoires.

Corbeau noir

Cet oiseau noir de mauvais augure est un charognard qui vit et se déplace en groupe. Il ne s'attaque à des créatures vivantes que lorsqu'il est affamé ou qu'il protège ses petits et ce, toujours en bande. Il possède une excellente vue, raison pour laquelle - d'après la légende - il mange toujours les yeux en premiers sur les cadavres.

Reine syltranis

Aussi appelé "libellule de la désolation", cet insecte de 3m de long et muni de 4 paires d'ailes est craint dans toutes les forêts et plaines chaudes en Illergan et Kurtaral. La reine syltranis fait des apparitions aux allures de tremblement de terre chez les peuples qu'elle survole. Il est en effet très rare d'en apercevoir une, mais le moment est mémorable car il est en général suivi d'une longue période de reconstruction et de deuil.

Dynaste de Sirlund

Le dynaste des plaines de Sirlund est un scarabée brun et géant aux allures de rhinocéros, ceci à cause de sa taille (1,50m au garrot) mais aussi de son énorme corne faciale. Cette dernière lui permet au choix de soulever, percer ou encore broyer à peu près tout ce qui se place entre lui et sa nourriture, à savoir les gros champignons des plaines ainsi que la plupart des cadavres datant de moins de trois jours.

Mante de Fymasy

La mante de la Forêt Fymasy constitue le sommet de l'évolution des arthropodes forestiers car elle est aussi redoutable qu’insaisissable. Sa dangerosité se manifeste par environ 2 mètres de chitine plus résistante que l'acier, deux longs membres articulés et tranchants comme des rasoirs (les "ravisseuses"), de la salive empoisonnée en abondance et quatre membres postérieurs aux muscles aussi fins que puissants. Les elfes la surnomme la "Reine fine-bouche" car elle découpe toujours son gibier en étroites lamelles afin de pouvoir l'ingurgiter, sa bouche étant effectivement assez petite.

Carnaak

Les falaises du Vacyentir représentent déjà un grand danger en elles-mêmes : elles sont instables, glissantes, ventées et ont de manière générale une certaine propension à jeter leurs visiteurs à la mer. Les voyageurs qui s'y aventurent sont généralement soit pressés, soit perdus, soit fatigués de vivre. Mais il leur arrive parfois, au comble de leur malchance, de croiser une monstruosité de chitine rouge, recouverte par tout un écosystème d'algues, d'oiseaux et autres mollusques. Il s'agit du redouté carnaak.

Scorpion du Celorn

Ce scorpion géant originaire du Désert de Poussière mesure plus de 3m de longueur, queue comprise. Son agressivité est sans pareil : il attaque à peu près tout ce qui bouge à moins de 100m de lui, soit pour se nourrir, soit parce que le bruit l'empêche de dormir. Il faut dire qu'il est doté d'une ouïe tellement fine que, d'après les habitants du déserts, il entend le moindre propos à son égard, même à plusieurs kilomètres, et attaque alors en pleine nuit afin de châtier les effrontés qui ont médit sur lui.

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