Vivant

Les vivants sont essentiellement constitués de matière, mais ils détiennent souvent une petite quantité de mana, ce qui leur permet alors d'utiliser la magie.
Ils représentent la majorité des créatures et leur durée d'existence est assez brève.
Chaque Famille de vivants se décompose en 4 Classes : Mineurs, intermédiaires, majeurs et supérieurs.

Cobralque

Le cobralque est un grand serpent d'environ 5 mètres de long. Il est doté de longs crocs pouvant injecter un puissant venin qui provoque la mort de la grande majorité de ses victimes. Créature dangereuse, le cobralque n'attaque toutefois que pour se nourrir ou encore pour se défendre - mais ce cas de figure est rare vu sa réputation. Les cobralques sont assez rares, ils vivent dans les ruines abandonnées et les déserts, à des latitudes chaudes.

Vaert

Le vaert est un humanoïde reptilien massif recouvert d'écailles noires et muni d'une tête de crocodile. Debout, il mesure environ 2 mètres, mais il fait plus de 4 mètres de long avec sa queue. Il se déplace aussi bien sur terre que dans l'eau douce ou salée et aime les climats chauds ou tempérés, c'est pourquoi on trouve des clans de vaerts dans tout le Sud du Vacyentir - en particulier dans le Dyartantic - et tout le long des côtes de Lerg. Il existe même des îles méridionales uniquement peuplées de vaerts.

Symladir

Le symladir est un serpent des neiges blanc et venimeux qui mesure environ 3 mètres de long. Il possède deux planeurs enroulés autour de son corps qu'il déplie afin de voler jusqu'à ses proies à grande vitesse. Il se camoufle très bien dans la neige et peut même engendrer une mini-avalanche en guise de diversion pour mieux surprendre ses futures victimes. Il vit dans les hautes montagnes ou dans les terres enneigées toute l'année.

Gelgek

Ce crapaud géant recouvert d'écailles est l'une des espèces les plus répandues du marais du Dyartantic. Il fait la taille d'un gros chat et sa couleur varie selon son environnement, mais reste dans les tons ocres, verts et marrons. Entre ses écailles suinte un liquide gluant hautement venimeux qui décourage la plupart des prédateurs. Le gelgek passe le plus clair de son temps camouflé dans les eaux stagnantes ou dans les hautes herbes où il attend patiemment que des oiseaux ou des insectes goûteux passent à sa portée de tir.

Naga

Les nagas forment un peuple civilisé bien qu'ayant un mode de vie assez primitif par rapport aux servénors (par exemple) et ressemblant plus à celui des tribaux (comme les orques). De fait, ils ne construisent que peu ou pas de bâtiments et préfèrent acheter ou voler les produits d'artisanat d'autres civilisations plutôt que de perfectionner leur propre art. A leur décharge, les nagas sont naturellement bien plus aptes à la survie que la plupart espèces civilisées.

Gorgone

La gorgone est la terreur des marais, la partie inférieure et rampante de son corps est celle d'un serpent de 3 mètres de long, tandis que le reste de son corps peut être maintenu perpendiculairement au sol grâce à de puissants muscles abdominaux. Cette partie antérieure a de forts traits reptiliens mais est munie d'étroites épaules ainsi que de deux long bras chacun terminé par une main à 7 doigts rompue aux manipulations occultes (incantations, alchimie et autres talents).

Vipère jaune

Ce petit serpent de rarement plus de 1 mètre de long n'est certes pas bien effrayant mais il est tout de même vicieux, voir dangereux. Son venin est tout à fait mortel si la victime n'est pas soignée, raison pour laquelle la plupart des espèces voisines s'empressent de leur écraser la tête quand ils en repère une. La vipère jaune vit dans le Dyartantic ainsi que dans les Bois de Saphir et de Rubis où elle se nourrit essentiellement de rongeurs, n'attaquant les créatures plus imposantes que pour se défendre.

Serta

La serta est un oiseau terrestre qui mesure environ 1,60 mètres de haut. Ses ailes peu développées lui permettent à peine de planer sur quelques mètres, au contraire de ses pattes qui la propulsent à des vitesses impressionnantes. La "coureuse de Nyrgu" est en effet l'animal le plus rapide de l'île, ainsi que son plus ancien fléau mais aussi sa fierté. Elle passe l'essentiel de ses journées à courir en compagnie de son troupeau qui peut atteindre les cent têtes. Ces joyeux oiseaux herbivores et insectivores sillonnent les plaines de Nyrgu à la recherche d'eau et de nourriture.

Toucan saphir

Cet oiseau au bec gigantesque est également connu sous les noms de "casse-pierre", "brise-tronc" et autres sobriquets explosifs. Il vit principalement dans les Bois de Saphir et de Rubis et doit son nom officiel à son plumage majoritairement bleu saphir. Son bec proéminent est quant à lui rouge grenat et mesure un bon mètre de long. Le toucan s'en sert pour briser ses proies, ses ennemis et même son environnement lorsqu'il est en colère. Il choisit selon les cas de les pilonner patiemment ou bien de les happer avec son bec pour ensuite les briser bien proprement.

Griffon

Ce rapace a une physiologie un peu particulière, puisqu'il a quatre pattes au lieu de seulement deux. Concernant le reste du corps, le griffon est un bien bel oiseau : ses deux immenses ailes lui donnent une envergure d'environ huit mètres, son bec puissant l'autorise (si le besoin s'en fait sentir) à percer d'épaisses armures d'acier, et enfin ses serres peuvent broyer la plupart des mammifères qu'il lui prend l'envie de chasser.

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