Mutation morphologique

Niveau minimum:

Type de sort:

Résumé: 
Utilisation d'une particularité morphologique d'une créature
Description: 

Ce sort existe en une infinité d'exemplaires, tous créés avec Analyse Physique.
Modifie le corps de la cible de manière à lui faire bénéficier de la particularité morphologique de la créature initiale.
Il y néanmoins des seuils pour chaque particularité :

  • Membres supplémentaires : [niveau/2] membres
  • Fo des armes naturelles : [2 + 2 × niveau]Fo, les armes fonctionnent avec n'importe quelle maîtrise d'arme, taper avec ces armes génère un malus de -[4 × Fo]Dex
  • Armures naturelles : [5 × niveau] à tous les SR
  • Résistance naturelle : [10 + 5 × niveau]% de RM

Le mage utilise le sort au niveau qu'il préfère et peut ainsi diminuer l'effet du sort, par exemple une mutation donnant normalement 4 bras supplémentaires n'en donnera que 2 au niveau 4 mais bien 4 au niveau 8.
Les ailes donne la compétence Vol : Permet au personnage de s'envoler grâce à un jet de Dex (pure) à condition que [Vit(personnage)] soit inférieur ou égal à [Vit(Créature)]. Le Dep en vol du personnage est égal au Dep en vol de la créature.
Attention, le sort s'adapte à la cible : si le sort est créé à partir d'une créature possédant 6 bras, alors il n'a aucun effet sur toute créature à 6 bras et il rajoute seulement 4 bras à un humain. De même, une cible possédant déjà des crocs à 2Fo les verra remplacés par des crocs avec une Fo différente si elle reçoit par exemple le sort "Crocs de Crurodrun".

Durée: 
[niveau - 1] tours
Coût: 
[9 × niveau] PM