Maîtrise des lances

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Caractéristique associée:

Description: 

Permet d'utiliser les lances

À 75 : Si le personnage se fait charger ou piquer , il a [Fo(arme) × 3]% de chances de gagner 1 attaque en parade. L'assaillant rate sa charge ou son piqué si l'attaque est réussie. Il peut tenter une défense, mais cela mettra alors fin à son tour. Utilisable 1 seule fois par tour, cette capacité n'est pas une Défense.

À 100 : Empalement: Si le personnage réussi une attaque et blesse la cible il peut alors décider de ne plus rien faire avant la fin de son tour. La lance reste alors plantée dans l'ennemi lui infligeant autant de dégâts qu'à l'attaque précédente. Le lancier peut choisir de ne pas dégager sa lance, auquel cas l'ennemi ne pourra pas l'attaquer au contact le tour suivant mais le porteur ne pourra également pas effectuer de défense autre qu'au bouclier.