Vipère Vestyl

Description: 

petit serpent caché dans la manche avec des grosses glandes à venin qui peut cracher sur une arme quelques fois par jour
Consomme 0,5 ration de viande/j

Caractéristiques: 
Aptitude Vit RN Vol Dep
Maladroit 5 0 10 4
Habile 10 0 20 6
Accompli 15 0 30 8
Compétences génériques: 
CompétenceMaladroitHabileAccompli

Furtivité

80
100
120
Compétences spécifiques: 
CompétenceDescriptionMaladroitHabileAccompli

Calin reptilien (innée)

La vipère Vestyl se glisse dans les vêtements de son maître sans le gêner et de manière à pouvoir rapidement sortir la tête.

Crachat de venin (innée)

2/3/4 fois par jour, la Vipère Vestyl peut cracher du venin sur une arme proche (<1m), le venin persiste pendant 10mn ou 2 attaques blessantes sur l'arme et cause en cas de blessure -XPV par tour pendant 2 tours (cumulable).

6
8
10

Stockage de venin (avancée)

Le maître de la Vipère Vestyl peut également la faire cracher dans une fiole pour utiliser le venin plus tard. Ce venin périme en 24h à moins de disposer d'une source de froid dans le sac.

Garrot (experte)

La compétence a 75% de chances de réussite.
Permet d'annuler une hémorragie sur son porteur pendant X tours. Elle ne peut arrêter qu'une hémorragie à la fois, et ne peut pas arrêter plusieurs fois une même hémorragie.

1
2
3
Coût: 
Maladroit : 6'O / Habile : 20'O / Accompli : 45'O